После вчерашнего глобального
обновления, изменившего геймплей Team Fortress 2, у многих игроков
возникли вопросы. В блоге разработчиков появились ответы на некоторые
из этих вопросов, итак начнем:
Зачем вы придумали новую систему выдачи оружия?
В наших первых классовых обновлениях оружия выдавали по количеству
достижений (ачивментов). Мы думали что это будет делать игру более
веселой: мало того что получаешь достижение, так еще и новое оружие. В
некоторых классах мы сделали хорошие обновления и достижения (скаут
(если честно мне оно не нравится), а в некоторых - плохие (Медик). Но мы
однажды удивились, как рано у многих появили
...
Читать дальше »