<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://ib.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2010 11:26:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ib.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Турнир по игре Team Fortress 2</title>
			<description>↓ Призовой фонд &lt;p&gt; 1 место = 400р на лицевой счет &lt;br /&gt; 2 место = 300р на лицевой счет &lt;br /&gt; 3 место = 200р на лицевой счет &lt;p&gt; ↓ 1. Общие Правила &lt;p&gt; 1.1 Матчи проводятся 6 на 6 игроков. &lt;br /&gt; 1.2 Класслимит для Медика, Подрывника - 1. Для остальных классов - 2. &lt;br /&gt; 1.3 Расписание матчей должно быть записано на форуме в определённой теме. &lt;br /&gt; 1.4 В турнире не могут принимать участие работники компании Weacom и их родственники. &lt;p&gt; ↓ 2. Регистрация &lt;p&gt; 2.1 Регистрация команд ведется в отдельной теме. &lt;br /&gt; 2.2 Прежде чем регистрировать команду: &lt;br /&gt; Внимательно прочитайте правила турнира. &lt;br /&gt; Убедитесь, что у вас есть готовый состав 6 человек. &lt;br /&gt; Определитесь с названием команды. &lt;br /&gt; 2.3 Регистрация открыта и продлится до 5-го февраля. Изменения в списке игроков после завершения регистрации невозможны! &lt;p&gt; ↓ 3. Читы и скрипты &lt;p&gt; 3.1 Использование багов не разрешено. При использовании багов или дыр игроком в любое время будет наказано администрацией турнира. &lt;br ...</description>
			<content:encoded>↓ Призовой фонд &lt;p&gt; 1 место = 400р на лицевой счет &lt;br /&gt; 2 место = 300р на лицевой счет &lt;br /&gt; 3 место = 200р на лицевой счет &lt;p&gt; ↓ 1. Общие Правила &lt;p&gt; 1.1 Матчи проводятся 6 на 6 игроков. &lt;br /&gt; 1.2 Класслимит для Медика, Подрывника - 1. Для остальных классов - 2. &lt;br /&gt; 1.3 Расписание матчей должно быть записано на форуме в определённой теме. &lt;br /&gt; 1.4 В турнире не могут принимать участие работники компании Weacom и их родственники. &lt;p&gt; ↓ 2. Регистрация &lt;p&gt; 2.1 Регистрация команд ведется в отдельной теме. &lt;br /&gt; 2.2 Прежде чем регистрировать команду: &lt;br /&gt; Внимательно прочитайте правила турнира. &lt;br /&gt; Убедитесь, что у вас есть готовый состав 6 человек. &lt;br /&gt; Определитесь с названием команды. &lt;br /&gt; 2.3 Регистрация открыта и продлится до 5-го февраля. Изменения в списке игроков после завершения регистрации невозможны! &lt;p&gt; ↓ 3. Читы и скрипты &lt;p&gt; 3.1 Использование багов не разрешено. При использовании багов или дыр игроком в любое время будет наказано администрацией турнира. &lt;br /&gt; 3.2 Читы не разрешены. При обнаружении оных команда будет наказана. &lt;br /&gt; 3.3 Разрешается использовать комбинацию Прыжка и Приседа. &lt;br /&gt; 3.4 Скрипт двойного прыжка не разрешён. Использование скрипта &quot;Двойной прыжок&quot; не разрешено. Скрипт для двойного прыжка означает прыжок, после которого можно повторный прыжок, находясь в воздухе. Любое использование подобного скрипта карается. &lt;br /&gt; 3.5 Повторная комбинация &quot;Прыжка Приседа&quot; не разрешена. &lt;br /&gt; 3.6 Скрипт быстрой стрельбы не разрешён. &lt;br /&gt; 3.7 Баг с насмешкой не разрешён. Не разрешается использовать баг с насмешкой, когда падаешь с выступов. &lt;br /&gt; 3.8 Дополнение. Если один из скриптов не был учтён в этой секции, то есть просто решение: всё что позволяет тебе сделать что-то, что нельзя сделать при помощи скрипта не разрешено. Если возникли сомнения, обратитесь к администратору. &lt;p&gt; ↓ 4. Карты &lt;p&gt; 4.1 Доступные для выбора карты: &lt;br /&gt; 1.cp_well &lt;br /&gt; 2.cp_granary &lt;br /&gt; 3.cp_badlands &lt;br /&gt; 4.cp_fastlane &lt;br /&gt; 5.cp_dustbowl &lt;br /&gt; 6.cp_freight_final &lt;br /&gt; 7.cp_gravelpit &lt;br /&gt; 8.ctf_2fort &lt;br /&gt; 9.ctf_turbine &lt;br /&gt; 10.ctf_well &lt;br /&gt; От одной команды по карте на матч. Третья карта играется в случае ничьи, она выбирается генератором случайных чисел. &lt;br /&gt; 4.2 Лимит времени на карту 30 минут. &lt;p&gt; ↓ 5. Формат проведения матчей &lt;p&gt; 5.1 Команды должны являться на матч за 15 минут до назначенного времени. В случае возникновении технических проблем у игроков команд, начало игры может быть перенесено не более чем на 20 минут. Перерыв между картами не более 10 минут. &lt;br /&gt; 5.2 Ник капитана должен содержать приставку CL или С &lt;br /&gt; 5.3 Капитаны команд должны добавить номер ICQ судей, для того, что бы быстро сообщить о замене и/или о других возможных проблемах &lt;br /&gt; 5.4 При неявке игроков одной из команд, этой команде засчитывается техническое поражение. При неявке игроков обоих команд - игра переносится. &lt;br /&gt; 5.5 Скриншоты Таблицы очков должны быть сделаны. Один представитель от каждой команды должен сделать скриншот перед началом раунда. Так же скриншоты должны быть сделаны после конца Раунда/Карты. Капитаны команд должны предоставлять скриншоты перед рассмотрением результатов. &lt;br /&gt; 5.6 Каждый игрок обязан играть с ником заявленным при регистрации команды и клан-тегом. &lt;br /&gt; 5.7 Запрещены оскорбления, провокации, спам в чат, неадекватное и любое неспортивное поведение как во время игры так и во время разогрева. Во время игры в общий чат могут писать только капитаны команд. &lt;br /&gt; 5.8 Каждый игрок, на своё усмотрение, может записывать демо на каждой карте. Они могут послужить фактами в предъявленных протестах. Игрок и его команда, которые будет обвинять кого-либо, без предъявления демо-записей с подтверждением будут наказаны. &lt;br /&gt; 5.9 Матчи будут показываться в он-лайн режиме с задержкой. &lt;br /&gt; 5.10 Ничьи в матчах не будет. В случае равного счета будет назначаться дополнительная карта (см. п. 4.1). Если на одной из карт равный счет, то командам не начисляется ни одно очко. &lt;br /&gt; 5.11 Каждая команда может взять 3 небольшие паузы во время матча для замены игрока. Каждая пауза может длиться не более 3 минут, может ставить её только капитан команды и только в начале или конце игрового раунда. &lt;br /&gt; 5.12 За срыв игры (уход игроков с сервера и т.д.) - поражение на обеих картах &lt;br /&gt; 5.13 Для &quot;разогрева&quot; командам будет предоставлено 10 минут перед матчем. &lt;br /&gt; 5.14 Разрешены только уполномоченные наблюдатели (жюри, одобренные ими лица). Кроме них на сервере не должно быть людей наблюдающих за игрой. &lt;br /&gt; 5.15 Замена игроков разрешена. &lt;br /&gt; Примечание: Только в том случае если игрок был внесен в список &quot;запасных&quot; во время регистрации команды на турнире. &lt;br /&gt; Для замены команда должна взять паузу (см. п. 5.9). &lt;p&gt; 5.16 Запрещается выходить в спектаторы. &lt;br /&gt; 5.17 При желании команды могут попросить заменить игроков, пинг которых приблизительно 200 или более. &lt;br /&gt; 5.18 Турнир будет проводиться в две сетки. В случае проигрыша одной из команд, проигравшая команда отправляется во вторую сетку. В случае повторного проигрыша - команда выбывает из турнира. &lt;br /&gt; 5.19 Финальный матч играется по системе Full Double Elimination &lt;p&gt; ↓ 6. Анлоки &lt;p&gt; 6.1 Sandman запрещен. &lt;p&gt; ↓ 7. Наказания &lt;p&gt; 7.1 За нарушение правила 3.2 - дисквалификация &lt;br /&gt; 7.2 За нарушение правил 3.1; 3.4; 3.5; 3.6; 3.7; 5.7; - поражение на карте &lt;br /&gt; 7.3 За нарушение правила 5.16 - отнимается 6 очков. &lt;p&gt; Администрация Weacom оставляет за собой право изменять/дополнять правила в любое время на своё усмотрение.</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/turnir_po_igre_team_fortress_2/2010-01-30-129</link>
			<dc:creator>BOBAH_</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/turnir_po_igre_team_fortress_2/2010-01-30-129</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:26:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фраги за Шпиона</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ib.ucoz.net/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D934lnVTIlIY&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ib.ucoz.net/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D934lnVTIlIY&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ib.ucoz.net/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DaQrvtnuKOhQ&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; это моё второе и третье видео которые я когда либо делал</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/fragi_za_shpiona/2010-01-29-128</link>
			<dc:creator>3agopnoB^lala_lla</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/fragi_za_shpiona/2010-01-29-128</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 23:59:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым Годом Друзья !</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Праздник Нового года - апофеоз контрастов: на улице мороз, снег,
темно, а дома сверкают огни, весело, тепло, нарядная елка, праздничный
стол... Пусть и в новом году, как бы ни бушевали вокруг ветры и
невзгоды, а в доме и на душе будет светло и уютно. Пусть исполнятся в
новом году все наши желания! С новым годом друзья - 2010 !&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Праздник Нового года - апофеоз контрастов: на улице мороз, снег,
темно, а дома сверкают огни, весело, тепло, нарядная елка, праздничный
стол... Пусть и в новом году, как бы ни бушевали вокруг ветры и
невзгоды, а в доме и на душе будет светло и уютно. Пусть исполнятся в
новом году все наши желания! С новым годом друзья - 2010 !&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/s_novym_godom_druzja/2010-01-01-127</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/s_novym_godom_druzja/2010-01-01-127</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 03:20:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RTF2L Сезон 3</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;sape_index&gt;&lt;/sape_index&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/uploads/posts/2009-12/1262192720_fgsa.png&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tf2in.ru/uploads/posts/2009-12/thumbs/1262192720_fgsa.png&quot; alt=&quot;RTF2L Сезон 3&quot; title=&quot;RTF2L Сезон 3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Крупнейшее
российское киберспортивное TF2-сообщество TF2World.ru с гордостью
объявляет об открытии 3 сезона одной из старейших международных TF2-лиг
- RTF2L (Russian Team Fortress 2 League). За 2 предыдущих сезона в лиге
приняло участие около 1000 игроков и более 100 команд, часть из которых
до сих пор остается топовыми в России и Европе. Теперь у вас есть шанс
завоевать титул чемпиона, ведь RTF2L открывает свои двери для всех!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Расписание событий:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*11.01.2010 - список команд и предварительное распределение по дивизионам&lt;br&gt;*17.01.2010 - окончательный вариант дивизионов&lt;br&gt;*22.01.2010 - список карт по турам&lt;br&gt;*25.01.2010 - старт&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;news-id-4...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;sape_index&gt;&lt;/sape_index&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/uploads/posts/2009-12/1262192720_fgsa.png&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tf2in.ru/uploads/posts/2009-12/thumbs/1262192720_fgsa.png&quot; alt=&quot;RTF2L Сезон 3&quot; title=&quot;RTF2L Сезон 3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Крупнейшее
российское киберспортивное TF2-сообщество TF2World.ru с гордостью
объявляет об открытии 3 сезона одной из старейших международных TF2-лиг
- RTF2L (Russian Team Fortress 2 League). За 2 предыдущих сезона в лиге
приняло участие около 1000 игроков и более 100 команд, часть из которых
до сих пор остается топовыми в России и Европе. Теперь у вас есть шанс
завоевать титул чемпиона, ведь RTF2L открывает свои двери для всех!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Расписание событий:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;*11.01.2010 - список команд и предварительное распределение по дивизионам&lt;br&gt;*17.01.2010 - окончательный вариант дивизионов&lt;br&gt;*22.01.2010 - список карт по турам&lt;br&gt;*25.01.2010 - старт&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;news-id-4696&quot;&gt;&lt;b&gt;Краткая информация:&lt;/b&gt; - Формат: 6х6, ограничение для всех классов: 2, ограничение для медика, подрывника: 1&lt;br&gt;- Все разблокируемые оружия разрешены, кроме Sandman&lt;br&gt;- Force-A-Nature, The Direct Hit, Buff Banner: лимит 1&lt;br&gt;- Список карт:&lt;br&gt;cp_granary&lt;br&gt;cp_badlands&lt;br&gt;cp_gullywash &lt;br&gt;cp_yukon&lt;br&gt;cp_waste &lt;br&gt;cp_fastlane&lt;br&gt;cp_gravepit&lt;br&gt;cp_freight &lt;br&gt;cp_well&lt;br&gt;ctf_turbine&lt;br&gt;cp_obscure_b4 &lt;br&gt;- На сервере должен использоваться конфиг RTF2L: &lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/redirect.php?url=http://tf2world.ru/downloads/rtf2l.cfg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;[Скачать]&lt;/a&gt; - Всем игрокам, принимающим участие в лиге впервые, требуется ознакомиться с полным списком правил: &lt;a href=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/redirect.php?url=http://tf2world.ru/?page_id=769&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;[Перейти]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Регистрация&lt;/b&gt;
на участие в играх RTF2L начнется сегодня 29.12.2009 в 21.00 по МСК.
Доступное количество слотов - 80. Обратите внимание на то, что только
те команды, которые полностью отвечают требованиям Лиги, будут иметь
возможность зарегистрироваться. Помните, ваша команда не сможет
участвовать в RTF2L, если она состоит из менее чем шести игроков.&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/rtf2l_sezon_3/2009-12-31-126</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/rtf2l_sezon_3/2009-12-31-126</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 07:49:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Team Fortress 2:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено некорректное заполнение уровня Buff Banner&apos;а.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В рюкзаке и в меню крафтинга теперь помечены экипированные в данный момент предметы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда боты не реагировали на оглушение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда Хэви не мог поднять свой сэндвич, когда бежал вперед.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда Пиро не засчитывалось убийство отраженной ракетой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда на экране оставался индикатор Buff Banner, когда игрок его не использовал.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда подобранные боеприпасы не обнуляли уровень Buff Banner&apos;а.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлен эффект размытия у бегущего с щитом Демомана.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено действие мини-критов Direct Hit под водой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Включено действие критов щита на серверах с отключенными критами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен бонус здоровья подрывнику за головы врагов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Индикаторы Банкате и Мячика теперь не исчезают с экрана при заполнении на 1...</description>
			<content:encoded>Список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Team Fortress 2:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлено некорректное заполнение уровня Buff Banner&apos;а.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В рюкзаке и в меню крафтинга теперь помечены экипированные в данный момент предметы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда боты не реагировали на оглушение.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда Хэви не мог поднять свой сэндвич, когда бежал вперед.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда Пиро не засчитывалось убийство отраженной ракетой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда на экране оставался индикатор Buff Banner, когда игрок его не использовал.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда подобранные боеприпасы не обнуляли уровень Buff Banner&apos;а.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлен эффект размытия у бегущего с щитом Демомана.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено действие мини-критов Direct Hit под водой.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Включено действие критов щита на серверах с отключенными критами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен бонус здоровья подрывнику за головы врагов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Индикаторы Банкате и Мячика теперь не исчезают с экрана при заполнении на 100%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Крафтинг:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Камеры шпиона теперь можно переплавить в металл.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При создании предметов теперь нельзя получить предмет, который учавствовал в создании.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено несколько чертежей&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Достижения:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Достижение солдата &lt;i&gt;Ride of the Valkartie&lt;/i&gt; теперь нельзя получить будучи в защите.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Самоубийство на контрольной точке не влияет на достижение &lt;i&gt;Gorky Parked&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено несколько достижений Разведчика.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, когда при выполнении &lt;i&gt;Ghastly Gibus Grab&lt;/i&gt; шляпа не выдавалась.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для выполнения &lt;i&gt;Big Pharma&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Division of Labor&lt;/i&gt; требуется всего 10 убийств за жизнь.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для выполнения достижения &lt;i&gt;Ubi concordia, ibi victoria&lt;/i&gt; требуется всего 3 помощи.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/obnovlenie_team_fortress_2/2009-12-25-125</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/obnovlenie_team_fortress_2/2009-12-25-125</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:20:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Вышло очередное обновление Team Fortress 2.&lt;br&gt;Список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Устранено падение клиента связанное с указателями&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устранено падение сервера связанное с предметами&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устранено падение сервера связанное с использованием Equalizer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены команды регдолов приводящие к ошибкам&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены статистика и достижения при использовании sv_cheats&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка при которой Шпионы могли строить диспенсеры&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено новое сообщение, когда игроки получают предмет&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены достижения &quot;Blood Maryy&quot; и &quot;Second Eye&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлено описание достижения &quot;Bravehurt&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены параметры Blutsauger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено прямое попадание из ракетницы (теперь ракета имеет нормальное повреждение)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка с часами Шпиона,&amp;nbsp; когда использовалось неправильное время их зарядки&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Вышло очередное обновление Team Fortress 2.&lt;br&gt;Список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Устранено падение клиента связанное с указателями&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устранено падение сервера связанное с предметами&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устранено падение сервера связанное с использованием Equalizer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены команды регдолов приводящие к ошибкам&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены статистика и достижения при использовании sv_cheats&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка при которой Шпионы могли строить диспенсеры&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено новое сообщение, когда игроки получают предмет&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены достижения &quot;Blood Maryy&quot; и &quot;Second Eye&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлено описание достижения &quot;Bravehurt&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлены параметры Blutsauger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено прямое попадание из ракетницы (теперь ракета имеет нормальное повреждение)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка с часами Шпиона,&amp;nbsp; когда использовалось неправильное время их зарядки&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/obnovlenie_team_fortress_2/2009-12-25-124</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/obnovlenie_team_fortress_2/2009-12-25-124</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:20:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Война!&quot;, Заключительный день</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://teamfortress.com/war/part7/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0912/7f/a8f7ae2265b9.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Последний, &lt;b&gt;7 день&lt;/b&gt;, подводит итог всей войне. Итак, кто же победитель? &lt;b&gt;Солдат!&lt;/b&gt; И поэтому именно он получает четвертое, бонусное оружие.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Итоговый счетчик:&lt;br&gt;
 - Убито &lt;b&gt;6,372,979&lt;/b&gt; солдатов&lt;br&gt;
 - Убито &lt;b&gt;6,406,065&lt;/b&gt; подрывников
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/victory/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0912/3f/853192eda1f4.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;
XIII век был временем открытий. В те времена один только
Shakespearicles - самый сильный писатель из всех что были, за год смог
открыть Америку, изобрести театр, двухэтажные здания и гранатомет. Но,
несмотря на его литературную хватку и способность поднять 700 фунтов
одной левой, несколько и...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://teamfortress.com/war/part7/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0912/7f/a8f7ae2265b9.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Последний, &lt;b&gt;7 день&lt;/b&gt;, подводит итог всей войне. Итак, кто же победитель? &lt;b&gt;Солдат!&lt;/b&gt; И поэтому именно он получает четвертое, бонусное оружие.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Итоговый счетчик:&lt;br&gt;
 - Убито &lt;b&gt;6,372,979&lt;/b&gt; солдатов&lt;br&gt;
 - Убито &lt;b&gt;6,406,065&lt;/b&gt; подрывников
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/victory/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0912/3f/853192eda1f4.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;
XIII век был временем открытий. В те времена один только
Shakespearicles - самый сильный писатель из всех что были, за год смог
открыть Америку, изобрести театр, двухэтажные здания и гранатомет. Но,
несмотря на его литературную хватку и способность поднять 700 фунтов
одной левой, несколько идей все же ускользнули от его цепкого ума,
среди них, как это ни печально, были и лестницы. Поэтому следующие три
века люди поднимались на второй этаж единственным известным способом -
рокетджампом. Это было нелепо, опасно, да и просто страшно, но что было
поделать? Оставаться внизу? Но спальни-то были на втором этаже.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К счастью, в 1857 году молодой бородатый изобретатель по имени
Авраам Линкольн догадался построить лестницу. К сожалению, он не смог
до конца осознать важность своего открытия и погиб в своей лаборатории
в театре Форда, пытаясь совершить рокетджамп на верхнюю ступеньку.
Шокированное этой трагедией человечество решило больше ничего не
изобретать, а ученые переключились на астрологию.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Всё изменилось лишь в 1921 году, когда Франклин Делано
Рузвельт, страдающий от безделья в больнице, куда он попал с
оторванными ногами после неудачного рокетджампа, наткнулся на записи
Линкольна и усовершенствовал конструкцию лестницы, освобоив людей от
тирании второго этажа, чего Линкольн и добивался.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
С тех пор, в этой области все оставалось без изменений... До сегодняшнего для.
Представляем вам &quot;The Gunboats&quot;, сапоги для слота дробовика, урезающие урон при рокетджампе на 75%. Как они работают? Магия!
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
В заключение. Чего вы ждете? Эти сапоги уже в игре! Go go go!
&lt;/p&gt;
А также, 2 новые карты, их вы можете просмотреть на &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/maps/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой странице&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/vojna_zakljuchitelnyj_den/2009-12-25-123</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/vojna_zakljuchitelnyj_den/2009-12-25-123</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:19:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Война!&quot;, День 6</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://teamfortress.com/war/part6/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i024.radikal.ru/0912/f2/d2ecca05488d.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;День 6&lt;/b&gt;,
предпоследний день обновления, открывает завесу тайны над всеми
остальными оружиями для классов, а также список достижений. Бонусное
оружие, судя по всему, будет объявлено завтра, вместе с обновлением. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Новое оружие для Солдата:&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0912/bc/493bc1bf34a7.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Equalizer&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Раньше, твои отец и дед играв настолько плохо в Team Fortress 2, что им
приходилось сгорать от стыда, делали rage-quit (долгий и болезненный
процесс, который включает в себя сжигание угля прямо в корпусе...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://teamfortress.com/war/part6/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i024.radikal.ru/0912/f2/d2ecca05488d.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;День 6&lt;/b&gt;,
предпоследний день обновления, открывает завесу тайны над всеми
остальными оружиями для классов, а также список достижений. Бонусное
оружие, судя по всему, будет объявлено завтра, вместе с обновлением. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Новое оружие для Солдата:&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0912/bc/493bc1bf34a7.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Equalizer&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Раньше, твои отец и дед играв настолько плохо в Team Fortress 2, что им
приходилось сгорать от стыда, делали rage-quit (долгий и болезненный
процесс, который включает в себя сжигание угля прямо в корпусе
компьютера). Теперь же (спасибо обновлениям подобным этому), у них
будет хорошее оправдание. Вы не ошиблись, читая предыдущее предложение:
теперь проигрыш — это стратегия. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Чем больше вы
получаете урона, тем опаснее становится эта кирка, позволяя вам
двигаться быстрее и бить. Приблизьтесь к смерти и вы станете самой
Смертью. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Заметьте: каждый раз, когда Valve
показывает новое оружие, кто-нибудь на форумах начинает говорить, что
это было его идеей. Но сейчас Valve признают, что Том Францис и
jibberish полностью правы. В благодарность им за выполненную для
разработчиков работу, каждый из них получит уникальную версию &quot;The
Equalizer&quot;. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/a8/ffb751149d1b.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Buff Banner&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Признайте: каждый раз вы подозреваете, что вы тащите за собой всю
команду. Но что вы можете сделать, кроме рейдж-квита? А как насчёт
того, чтобы подбодрить этих щенков и заставить их сражаться? &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt;
Представляем вам поднимающий мораль &quot;The Buff Banner&quot;. Когда этот
второстепенный предмет одет, у вас появляется счётчик ярости, который
поднимается при нанесении любого урона. Когда счётчик заполнится, то вы
сможете достать свой рог и призвать всех к битве! Следующие 14 секунд
каждый ваш напарник, бегающий рядом с вами, будет атаковать
мини-критами. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Новое оружие для Подрывника:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/0912/28/5d613d372bc2.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Scottish Resistance&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Достаньте свою голову из задницы, теперь она вам понадобится, потому
что &quot;The Scottish Resistance&quot; - это умное оружие. Оно будет не так
полезно в нападении, но этот недостаток с лихвой компенсируется
усилением его оборонительных функций. В обойму SR входит в два раза
больше липучек, которые, к тому же, могут уничтожать вражеские пайпы. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt;
Не спешите радоваться - это еще не все! С SR можно подрывать не все
мины разом, а только те, на которые направлен прицел игрока, таким
образом вы сможете контролировать когда и какие мины взорвать; сможете
устроить несколько ловушек и одновременно заминировать несколько
проходов. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Но такая &quot;интеллектуальность&quot; оружия, как
и интеллект в реальной жизни имеет свою оборотную сторону. Интервал
между выстрелом и взрывом увеличен до 0,4 секунды, из-за чего новое
оружие гораздо хуже подходит для ближнего боя и подрыва пайпов в
воздухе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_6/2009-12-25-122</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_6/2009-12-25-122</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:17:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Война!&quot;, День 5</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0912/8f/ac076e6fc303.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;День 5&lt;/b&gt;
приносит нам информацию об одном новом оружии для Солдата, а также
продолжение комикса, теперь уже с Солдатом. А также, доступно
предзакачивание ТФ2 для бесплатных выходных!&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Комикс с участием Солдата&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/soldier&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i030.radikal.ru/0912/00/3556f6c7eeeb.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/0912/2f/136a475b1f25.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt;
Не думаю, что кто-то будет отрицать, что ракетница - лучший метод
превращения людей в фарш. Однако вряд ли кто-то поспорит с...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0912/8f/ac076e6fc303.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;День 5&lt;/b&gt;
приносит нам информацию об одном новом оружии для Солдата, а также
продолжение комикса, теперь уже с Солдатом. А также, доступно
предзакачивание ТФ2 для бесплатных выходных!&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Комикс с участием Солдата&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/soldier&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i030.radikal.ru/0912/00/3556f6c7eeeb.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/0912/2f/136a475b1f25.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt;
Не думаю, что кто-то будет отрицать, что ракетница - лучший метод
превращения людей в фарш. Однако вряд ли кто-то поспорит с тем, что это
оружие не является особенно точным.&lt;br&gt; &lt;/p&gt; &lt;br&gt; Но теперь все
изменилось! Специально для самых метких игроков разработана новая
версия ракетницы! Радиус ее поражения уменьшен на 70%, урон возрос на
25%, а скорость полета снаряда на целых 80%! Это очень хорошая новость
для тех, кто любит стрелять точно во врага, а не в землю перед ним.
Также новая ракетница позволяет делать мини-криты при подании по врагу
находящемуся в полете.</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_5/2009-12-25-121</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_5/2009-12-25-121</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:15:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Война!&quot;, День 4</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0912/49/4ca4e1fea242.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;День 4&lt;/b&gt; приносит нам информацию сразу о двух новых и, несомненно, удивительных оружиях для Подрывника, а также продолжение комикса. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Комикс с участием Подрывника&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/demo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0912/9a/aec684e46464.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/73/7ec0fdd76666.png&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Eyelander&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Этот
меч как нельзя лучше подходит стратегии, которой веками придерживались
шотландские циклопы, лишенные трехмерного зрения: баловство с ружьями,
стрелами, камнями и прочей дальнобойной ерундой ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0912/49/4ca4e1fea242.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;День 4&lt;/b&gt; приносит нам информацию сразу о двух новых и, несомненно, удивительных оружиях для Подрывника, а также продолжение комикса. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Комикс с участием Подрывника&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/away.htm?http://www.teamfortress.com/war/demo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0912/9a/aec684e46464.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/73/7ec0fdd76666.png&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Eyelander&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Этот
меч как нельзя лучше подходит стратегии, которой веками придерживались
шотландские циклопы, лишенные трехмерного зрения: баловство с ружьями,
стрелами, камнями и прочей дальнобойной ерундой не помогает убивать.
Чтобы кого-нибудь убить нужно взять самый большой меч, который только
удастся найти, подбежать к засранцу в упор и отрубить к чертовой матери
его тупую башку. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Этот клинок дамасской стали с
рисунком заменяет бутылку и гарантирует убийство одним ударом. К
сожалению, он проклят и высасывает из обладателя частичку души,
уменьшая максимальный запас здоровья. Однако стоит ему отведать
чьей-нибудь кровушки, как вы тут же почувствуете необычайный прилив сил
и станете передвигаться быстрее, и с каждым новым убийством (максимум
четыре) будете становиться все здоровее, а бегать - все быстрее. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &quot;The Eyelander&quot; критует только со способностью &quot;бросок&quot; штурмового щита. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&quot;The Chargin&apos; Targe&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;С
этим щитом старинная шотландская дилемма, что родилась с изобретением
щитов, останется в прошлом. Им, конечно, можно защищаться, но прятаться
от ударов - это не дело для настоящего шотландца. Можете проследить за
ходом его мыслей: &quot;Я бы взял эту дощечку. Но отложить ради нее второй
меч... Это же безумие!&quot;. Решение этой дилемы заложено в названии нового
щита - его дополнительная атака превращает бесполезную деревяшку в
смертельное оружие, которым можно измордовать противника до смерти. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt;
Щит заменяет липучкомет, но взамен дает несколько уникальных
возможностей, особенно в сочетании с &quot;The Eyelander&quot;: увеличение защиты
от огня на 50%, защиты от взрывов - на 65%. Но основная его функция
представляет собой бросок в сторону противника на убийственной скорости
(намного быстрее разведчика). &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Кроме этого, бросок
увеличивает урон от холодного оружия. Удар по противнику во время
броска на небольшое расстояние - гарантированный мини-крит, а удар в
броске на дальнее расстояние оборачивается разрушительным критом.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_4/2009-12-25-120</link>
			<dc:creator>๖ۣۜColtOF</dc:creator>
			<guid>https://ib.ucoz.net/news/vojna_den_4/2009-12-25-120</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:15:20 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>